大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于春运 测评的问题,于是小编就整理了2个相关介绍春运 测评的解答,让我们一起看看吧。
魔兽世界怀旧服第二次压力测试暴风城堪比“春运”,为什么还有人觉得怀旧服不会火?
从魔兽世界怀旧服消息放出的时候,网上就有很多唱衰怀旧服的言论,到了怀旧服上线日期被确定之后,这种言论依然没有停止,再到怀旧服开启Beta测试外服观看直播人数碾压众生的时候,依然有人说这只是暂时的热度。
直到在上周进行的第一次压力测试中登录怀旧服的玩家人数暴增,才让更多的玩家看到了怀旧服的火爆程度,而在29日进行的第二次压力测试,更是令期待怀旧服的玩家们信心倍增。
上图便是魔兽世界怀旧服第二次压力测试暴风城门口的截图,可以看到满屏的玩家,连暴风城的地面都遮住了,甚至给人一种“春运”的感觉,如此多的玩家参与压力测试,可见怀旧服的人气有多么的火爆。然而就算这样,依然有人觉得怀旧服不会火。
唱衰怀旧服的言论,大部分都集中在60年代的游戏设定上面。不可否认,相比正式服来说,魔兽世界60年代实在是太繁琐了,随处可见“反人类”的设定,升级阶段就非常难,正常情况下一名玩家仅仅是升到满级就需要200多小时,而想要获得高端装备更是需要稳定的游戏时间,这对习惯了快节奏游戏方式的玩家来说显然是很难接受的。
然而魔兽世界怀旧服面对的人群本就是一群热爱经典旧世的玩家,这些玩家对60年代的热爱是很多正式服玩家无法想象的,否则在其他怀旧服中就不会有那么多人一直坚持了,并且60年代那些所谓的“反人类”设定也更符合RPG游戏的本质。魔兽世界怀旧服开服火爆几乎是必然的,经过开服的火爆之后玩家逐渐流失也是必然的,想要重现魔兽世界的巅峰年代也不太可能,毕竟任何游戏都不可能长久不衰,但是怀旧服的出现至少给了那些想要再次体验60年代的玩家一个机会。
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Hello,这里是碎碎念君。
与其说是“唱衰”怀旧服,不如说是对怀旧服的前景,以及能否重现60年代的环境感到担忧。
长期关注我的读者,恐怕不少会把我归在“唱衰”怀旧服的一类人中了。诚然,在之前的帖子中,我对怀旧服大体表现出悲观的态度。而其原因,主要就是我认为,习惯了正式服各种“快餐”设定的玩家,大体上恐怕很难接受60年代的环境。同时,之所以60到TOC前的环境很硬核玩家却玩的津津有味,还是因为游戏缺乏替代性。
众所周知,在TOC时代后,《魔兽世界》一路奔向了简平快的风格,重做的旧世界任务也变成了无脑点NPC,随机团,大秘境等等,让PVE变得越来越大众化,风气也越来越坏。而究其原因,还是因为暴雪敏锐的意识到,奥杜尔的叫好不叫座,意味着玩家已经不再能接受“只为5%精英服务”的PVE模式了,而此时“友商”们也开始打了分流《魔兽世界》非精英玩家的主意,而暴雪则走在了时代前沿,放弃了“蜘蛛王国”转而做成了TOC,开了随机本,分难度的团本让普通玩家也有了参与团队活动的资格,而随着《大地的裂变》职业同质化和旧世界翻版,《魔兽世界》正式进入了快餐时代。
这显然引起了“怀旧党”的不满,然而《魔兽世界》60年代之所以这么火热的原因,就是因为当时的游戏中没有替代品,即便东瘟疫刷钱再恶心,门口替补再吐血,也没有另一个游戏能带来类似的体验了。而如今,《魔兽世界》正式服却成为了怀旧服的替代品,在60年代,玩家被守尸的时候,只能选择干等,下线或者喊人报仇,野外PVP厉害的时候,整张地图都难以练级,而如今,若是出现了这样的状况,恐怕不少玩家会选择去正式服“避风头”,乃至再也不回来了。毕竟,正式服也是10档画质,同样有着很多值得玩的东西。
因此,碎碎念君认为,《魔兽世界》正式服的影响,反而是怀旧服最大的考验。
除此之外,《魔兽世界》主要的玩家群体也是怀旧服人气值得担忧的原因。国服《巫妖王之怒》后的一代,可以说是从未经历过60到70年代的环境,很难适应一个绿装都极其稀缺,练级经常打2个怪吐血,甚至因为野外PVP一下午没做两个任务的设计。而曾经的60年代主力,很多都已经到了怀旧青春的年龄,已经没有时间和精力去长期玩游戏了,而复刻的NAXX难度,显然是不可能休闲打过去的。
《经典旧世》现在的热度自然是火爆,火过正式服这是事实。压力测试是在一个服务器里面,以前申请了测试资格却没有邀请的玩家,大部分都会获得压力测试的邀请,第二次压力测试的等级上限是10级,玩家基本都集中在新手村,来测试服务器负载,人山人海是必然现象。
在8.27的怀旧服正式开服的时候,排队上万人都不出意外,基本都是需要做好排队5个小时以上的准备了。8.0上线的那几天都需要排队3个小时左右,怀旧服的大量老玩家排队只会更久,而所谓的火不火,作为一个老游戏的怀旧服,其实火不火根本不用去担心,想玩的玩家估计也不想怀旧服太过火,只需能安心有个好的环境玩游戏就可以了。
有个不可否认的事实就是,随着月卡的消耗,玩家会减少也会是正常现象,这也说不上是否定怀旧服的热度,只是必然现象罢了。怀旧服还有个玩家群体就是,可能不会天天在线,但一定不会AFK的那种,属于养老玩家,练级聊天,不会去争第一梯队,不会在乎副本进度的玩家,这些玩家往往会坚持的最久,可能一直都会在,月卡也不会断的那种,这类玩家也最不关心火不火的问题。
个人看法,不是说怀旧服不好的,开服的火热会随着时间慢慢减少玩家数量,这其实不是坏事,对于真正玩怀旧服的玩家来说还是好事,因为前期流失的那些玩家本身也是属于凑热闹的玩家。他们的离开反而会让想玩的玩家有个更好的游戏环境,不用排队不用担心服务器卡,可以清清静静玩游戏。
总之呢,我个人来说是希望别那么多人,去怀旧服就慢慢练级,认真做做任务,管他几时满级,反正不会更新版本让装备贬值。工作室别刷屏就好,哪怕一天只做一个任务也好,不急不躁。想守我尸?很难!不是我多厉害,而是你守我就下线两小时,谁耗得过谁呢。
世界各国的“春运”到底有多“疯狂”?
这个问题挺有意思!
具体其他哪个国家不一一列举了,就分三类说:
1.有什么节日到来时,外国的人都会提前好多天到达目的地,或者当天与好友组成车队浩浩荡荡的出发
2.有的国家不论什么节日都是人满为患,因为交通工具的缺乏和人口众多的原因,有时候火车顶上都没空位,好比天天春运一样。
3.有的国家地方小,遇到什么节日不用跑过去,原地不动就能和三五好友一起庆祝。
只有伟大的中国,在春运期间时也是一道别样的风景线,上万条铁路线上高速行使着数万条“长龙”穿梭在祖国的各个角落,使人们忍不住一句话说出来:厉害了,我的国!
到此,以上就是小编对于春运 测评的问题就介绍到这了,希望介绍关于春运 测评的2点解答对大家有用。
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